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適合對象:對3DMAX培訓,設計培訓,游戲動漫3DMax等有興趣學習的學員
開設課程校區:成都完美世界教育
UE虛幻引擎技術
UE虛幻引擎能夠高效提供場景/動畫制作方案,打造身臨其境的視聽感受,通常被用于3A級游戲、大電影 后期制作
掌握UE技術,可從事UE地編設計師、TA技術美術、特效設計、UE高級工程師等多領域職業
行業前瞻
虛??????????????????幻引擎(Unreal Engine ,UE)是EpicGamas公司開發的一款游戲引擎,是以C++為核心代碼的游戲開發集成工具,具有強大的建模和渲染能力。
UE引擎具有非常強大的圖形處理能力,包括高級動態光照、全新粒子系統等。利用游戲引擎制作建筑模型,將建筑漫游游戲化;藍圖集成代碼為非編程技術人員提供了便利,視效處理功能強大,攝像機鏡頭使用靈活且具剪輯功能。除此之外,實時渲染的特性、強大的資源管理,廣泛應用于影視、動漫、游戲、移動媒體、VR及AR虛擬現實等數字媒體行業,也是近年來動畫和交互媒體制作的好選擇。UE設計師平均薪資達到21.4K,20-30K月薪人群達到35.4%。
(薪資數據來源于招聘網站,供參考)

課程介紹
完美世界教育為滿足產業用人需求,人才求職需求,開發一整套符合UE虛幻引擎相關崗位要求的產業課程,課程內容與游戲項目研發直接關聯,完整輸出UE功能使用、藍圖技術、模型制作等專業知識。
就業方向
UE虛幻引擎被國內很多游戲企業廣泛應用,未來也會越來越熱,可以從事游戲開發,如大型單機游戲、網頁游戲、手機游戲等開發工作,還可以從事影視行業和動畫行業,如虛擬制片、引擎動畫制作等,同時還可以從事虛擬直播、元宇宙、數字孿生、建筑、工業設計、VR/AR交互、汽車與運輸、廣播實況等領域的工作。
學習目標
從UE5程序入門基礎,由淺入深,學習藍圖技術,并逐步學習應用程序化功能生成大量的場景;學習如何規劃和管理一個UE5項目,包括任務分配、進度控制和團隊協作等,實現高效的開發要求;獨立完成風格化場景需要的環境模型制作、以及一段人物對戰的動畫制作等。
適合人群
專科在校生及以上學歷,專業不限喜歡游戲、有無美術基礎均可轉換職業規劃快速達到晉升
課程大綱(學習時長:6個月)
01 UE5程序入門基礎
1、學習了解UE5的特點和功能,學習如何安裝和配置開發環境;
2、UE5編輯器導覽:熟悉UE5編輯器的界面和基本操作,包括視口、資源瀏覽器、場景編輯器等;
3、資源管理:學習如何導入和管理不同類型的資源,如模型、紋理、聲音等;
4、關卡設計:學習關卡的創建和編輯,包括地形建模、擺放物體、設置光照等。
02 UE5藍圖入門和進階
1、 學習藍圖的用法,了解如何使用藍圖實現游戲邏輯;
2、學習如何聲明變量、使用變量了解多維數組如何使用;
3、學習如何定義結構體;
4、了解基本控制結構:順序、分支、循環,學習藍代碼的調試。
03 UMG控件藍圖技術
1、學習并掌握交互式產品展示項目和買量視頻類型的群集藍圖項目制作技巧和技能;
2、利用UMG制作常見的UI,學習如何制作游戲的Ul界面與UI交互。
04 角色動畫藍圖
1、學習角色藍圖功能模塊,了解角色動畫程序化切換動畫狀態;
2、學習不同的角色通過K重定向傳遞動畫的技術,以及AI控制技術。
05 藍圖程序交互
1、學習角色控制的制作技巧,并通過鍵盤、自鼠標等事件與游戲中的角色進行交互;
2、學習制作具有AI功能的NPC角色,實現NPC的自由移動與攻擊。
06 程序化生成模型
1、學習用樣條線生成管道,公路等線狀模型,以及生成散布靜態網格體的技術;
2、學習使用PCG圖表生成樓群,森林,群山等宏觀大型場景的制作技術。
07 虛幻引擎項目管理
學習搭建協作環境SVN,學習如何規劃和管理一個UE5項日包括任務分配、進度控制和團隊協作等。
08 基礎PBR寫實場景模型制作
1、學習3ds Max軟件基礎操作及多邊形建模思路,掌握3ds Max環境道具的制作思路;
2、重點加強建模中對模型比例結構的理解和認知,解決比例錯誤結構缺失等問題。
09 虛幻引擎影視級寫實環境入門
1、初步構建學生對影視構圖方向工作的理解和認知;
2、學習構圖方法,UE鏡頭控制方法,UE燈光功能以及控制手段,并在上述能力的基礎上,引導學生學習影視級資產的制作與應用,讓學生擁有創造高質量影視資產以及高質量鏡頭設計的能力。并最終制作出影視級的場景鏡頭。
10 虛幻材質核心技術
1、學習虛幻材質系統的基本邏輯,包含了材質基礎的運算規律,高階的材質節點、材質節點之間的混合邏輯;
2、培養學生自主制作諸如水材質、后處理材質、火焰材質、地形自適應材質等在未來工作場景中常用材質的能力以及制作與修改復雜寫實材質的能力。
11 PBR風格化場景模型制作
1、學習UE地編工作全流程,了解工作項目流程中的前期準備內容以及標準規范;
2、學習UE風格化場景制作,解決風格化次世代模型制作中常見難點問題;
3、學習場景建筑的制作和風格化貼圖的繪制技巧,以及模塊化建模思路。
12 虛幻引擎風格化場景動態展示
1、了解虛幻引擎風格化場景的制作特點,學習風格化水體、天、空氣流相關的擴展知識;
2、鍛煉環境搭建能力和構圖審美能力,提升畫面把控能力和色彩調整能力。
13 虛幻引擎角色動畫
學習角色動畫制作和表現,通過重定向技術高效獲取動畫資源,以及facelivelink的表情捕捉,學習CG動畫的制作技能,并結合環境搭建制作精致的CG動畫。
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